171 článkov — Strana 2 / 19
Švajčiarsky revFADP je v platnosti od roku 2023. Tu je, ako sa líši od GDPR, aký súhlas vyžaduje a čo musia vydavatelia aplikácií obsluhujúci švajčiarskych používateľov urobiť.
Keď používatelia odmietnu súhlas alebo sa odhlásia podľa ATT, kontextová reklama udržuje príjmy v pohybe. Tu je návod, ako maximalizovať eCPM pri nepersonalizovanom inventári.
Čo je DSAR, aké práva a lehoty s ním súvisia a ako môžu mobilní vydavatelia vybudovať pracovný postup, ktorý zo žiadostí o prístup urobí rutinu, nie krízu.
Čo COPPA vyžaduje od štúdií mobilných hier: zameranie na deti vs. zmiešané publikum, overiteľný rodičovský súhlas, iba kontextové reklamy, pravidlá Google Families a GDPR-K.
Praktický sprievodca consent stringom IAB TCF, bežnými chybami, ktoré vás potichu zhodia na nepersonalizované reklamy, a postupný ladiaci workflow krok za krokom.
Ako v Androide končia medzi-aplikačné identifikátory, Privacy Sandbox pretvára spôsob, akým vydavatelia cielia a merajú reklamy. Tu je, čo sa mení a čo robiť hneď teraz.
Výzva Apple ATT a súhlas GDPR vyzerajú podobne, ale riešia rôzne problémy. Mobilní vydavatelia potrebujú oba — tu je, ako sa líšia a ako ich zvládať spoločne.
Štúdiá mobilných hier v EHP musia získať platný súhlas predtým, než zobrazia personalizované reklamy. Tu je návod, ako správne zapojiť Google User Messaging Platform (UMP) SDK do Unity.
GPC je signál prehliadača, ktorý umožňuje používateľom naraz odmietnuť predaj a zdieľanie údajov na všetkých stránkach. Tu je, ako funguje, prečo ho regulátori vyžadujú a ako ho správne rešpektovať.