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Il revFADP svizzero è in vigore dal 2023. Ecco in cosa differisce dal GDPR, quale consenso richiede e cosa devono fare gli editori di app che servono utenti svizzeri.
Quando gli utenti rifiutano il consenso o disattivano sotto ATT, gli annunci contestuali mantengono il flusso delle entrate. Ecco come massimizzare l'eCPM sull'inventario non personalizzato.
Cos'è una DSAR, quali diritti e scadenze comporta e come gli editori mobile possono costruire un flusso di lavoro che trasformi le richieste di accesso in routine, non in una crisi.
Cosa richiede il COPPA agli studi di giochi mobili: rivolto ai minori vs. pubblico misto, consenso parentale verificabile, annunci solo contestuali, regole Google Families e GDPR-K.
Una guida pratica alla stringa di consenso IAB TCF, agli errori comuni che ti fanno scivolare in silenzio verso annunci non personalizzati e a un flusso di debug passo dopo passo.
Mentre gli identificatori cross-app di Android vengono dismessi, la Privacy Sandbox ridisegna il modo in cui gli editori targettizzano e misurano gli annunci. Ecco cosa cambia e cosa fare ora.
Il prompt ATT di Apple e il consenso GDPR sembrano simili ma risolvono problemi diversi. I publisher mobile hanno bisogno di entrambi: ecco in cosa differiscono e come gestirli insieme.
Gli studi di giochi mobile nell'EEA devono raccogliere un consenso valido prima di mostrare annunci personalizzati. Ecco come configurare correttamente l'SDK User Messaging Platform (UMP) di Google in Unity.
Il GPC è un segnale del browser che consente agli utenti di rinunciare alla vendita e alla condivisione dei dati su ogni sito in una sola volta. Ecco come funziona, perché i regolatori lo richiedono e come onorarlo correttamente.