171 სტატია — გვერდი 2 / 19
შვეიცარიის revFADP ძალაშია 2023 წლიდან. აი, როგორ განსხვავდება ის GDPR-ისგან, რა თანხმობას მოითხოვს და რა უნდა გააკეთონ აპლიკაციის გამომცემლებმა, რომლებიც შვეიცარიელ მომხმარებლებს ემსახურებიან.
როდესაც მომხმარებლები უარს ამბობენ თანხმობაზე ან გამოდიან ATT-ის ფარგლებში, კონტექსტური რეკლამები შემოსავლის ნაკადს ინარჩუნებს. აი, როგორ გავზარდოთ eCPM არაპერსონალიზებულ ინვენტარზე.
რა არის DSAR, რა უფლებები და ვადებია ჩართული და როგორ შეუძლიათ მობილურ გამომცემლებს ააწყონ სამუშაო პროცესი, რომელიც წვდომის მოთხოვნებს კრიზისის ნაცვლად რუტინად აქცევს.
რას მოითხოვს COPPA მობილური თამაშების სტუდიებისგან: ბავშვებზე მიმართული vs. შერეული აუდიტორია, გადამოწმებადი მშობლის თანხმობა, მხოლოდ კონტექსტური რეკლამები, Google Families წესები და GDPR-K.
პრაქტიკული სახელმძღვანელო IAB TCF თანხმობის სტრიქონისთვის, გავრცელებული შეცდომები, რომლებიც ჩუმად გამცემთ არაპერსონალიზებულ რეკლამებამდე, და ნაბიჯ-ნაბიჯ გამართვის სამუშაო ნაკადი.
როდესაც Android-ის აპლიკაციათშორისი იდენტიფიკატორები ქრება, Privacy Sandbox გარდაქმნის, თუ როგორ მიზანმიმართავენ და ზომავენ გამომცემლები რეკლამებს. აი, რა იცვლება და რა უნდა გააკეთოთ ახლა.
Apple-ის ATT მოთხოვნა და GDPR თანხმობა მსგავსად გამოიყურება, მაგრამ სხვადასხვა პრობლემას წყვეტს. მობილურ გამომცემლებს ორივე სჭირდებათ — აი, როგორ განსხვავდებიან და როგორ უნდა მართოთ ისინი ერთად.
ევროპის ეკონომიკურ ზონაში მობილური თამაშების სტუდიებმა უნდა მოიპოვონ ნამდვილი თანხმობა პერსონალიზებული რეკლამების ჩვენებამდე. აი, როგორ შეაერთოთ Google-ის User Messaging Platform (UMP) SDK Unity-ში სწორად.
GPC არის ბრაუზერის სიგნალი, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ერთბაშად უარი თქვან მონაცემთა გაყიდვასა და გაზიარებაზე ყველა საიტზე. აი, როგორ მუშაობს ის, რატომ მოითხოვენ მას მარეგულირებლები და როგორ უნდა პატივი სცეთ მას სწორად.