171 artikel — Halaman 2 / 19
revFADP Swiss telah berlaku sejak 2023. Berikut perbedaannya dengan GDPR, persetujuan apa yang dituntutnya, dan apa yang harus dilakukan penerbit aplikasi yang melayani pengguna Swiss.
Ketika pengguna menolak persetujuan atau memilih keluar berdasarkan ATT, iklan kontekstual menjaga aliran pendapatan. Berikut cara memaksimalkan eCPM pada inventaris non-personalisasi.
Apa itu DSAR, hak dan tenggat waktu yang terlibat, dan bagaimana penerbit seluler dapat membangun alur kerja yang mengubah permintaan akses menjadi rutinitas, bukan krisis.
Apa yang dituntut COPPA dari studio game seluler: ditujukan untuk anak vs. audiens campuran, persetujuan orang tua yang dapat diverifikasi, iklan hanya kontekstual, aturan Google Families, dan GDPR-K.
Panduan praktis tentang consent string IAB TCF, kesalahan umum yang diam-diam menurunkan Anda ke iklan non-personalisasi, dan alur kerja debug langkah demi langkah.
Seiring berakhirnya identifier lintas aplikasi Android, Privacy Sandbox membentuk ulang cara publisher menargetkan dan mengukur iklan. Inilah yang berubah dan apa yang harus dilakukan sekarang.
Prompt ATT Apple dan persetujuan GDPR terlihat serupa tetapi menyelesaikan masalah yang berbeda. Penerbit seluler membutuhkan keduanya — berikut perbedaannya dan cara menanganinya bersama-sama.
Studio game seluler di EEA harus mengumpulkan persetujuan yang sah sebelum menayangkan iklan yang dipersonalisasi. Berikut cara mengintegrasikan SDK User Messaging Platform (UMP) Google di Unity dengan benar.
GPC adalah sinyal peramban yang memungkinkan pengguna menolak penjualan dan pembagian data di setiap situs sekaligus. Berikut cara kerjanya, mengapa regulator mewajibkannya, dan cara menghormatinya dengan benar.