172 مقاله — صفحه 2 / 20
PWAها مرز میان وبسایت و اپلیکیشن را محو میکنند که رضایت را پیچیده میکند. در اینجا توضیح میدهیم که ناشران موبایل چگونه باید رضایت GDPR و ذخیرهسازی را در سرویسورکرها، کش و حالت آفلاین مدیریت کنند.
revFADP سوئیس از سال ۲۰۲۳ لازمالاجرا بوده است. اینجا نحوه تفاوت آن با GDPR، چه رضایتی میطلبد و ناشران برنامهای که به کاربران سوئیسی خدمت میدهند چه باید بکنند، آمده است.
وقتی کاربران رضایت را رد میکنند یا طبق ATT انصراف میدهند، تبلیغات زمینهای جریان درآمد را حفظ میکند. اینجا نحوه به حداکثر رساندن eCPM روی موجودی غیرشخصیسازیشده است.
DSAR چیست، چه حقوق و مهلتهایی در آن دخیل است و ناشران موبایل چگونه میتوانند گردشکاری بسازند که درخواستهای دسترسی را به امری روزمره تبدیل کند، نه به یک بحران.
آنچه COPPA از استودیوهای بازی موبایل میخواهد: هدفگیری کودکمحور در برابر مخاطب ترکیبی، رضایت قابلتأیید والدین، تبلیغات صرفاً زمینهای، قواعد Google Families و GDPR-K.
راهنمایی عملی درباره رشته رضایت IAB TCF، خطاهای رایجی که بیسروصدا شما را به تبلیغات غیرشخصیسازیشده تنزل میدهند و یک جریان کاری اشکالزدایی گامبهگام.
همانطور که شناسههای میاناپلیکیشنی اندروید رو به پایان میروند، Privacy Sandbox شیوه هدفگیری و سنجش تبلیغات توسط ناشران را بازتعریف میکند. در اینجا میخوانید چه چیزی تغییر میکند و اکنون چه باید کرد.
اعلان ATT اپل و رضایت GDPR مشابه به نظر میرسند اما مشکلات متفاوتی را حل میکنند. ناشران موبایل به هر دو نیاز دارند — در اینجا تفاوت آنها و نحوه مدیریت همزمانشان آمده است.
استودیوهای بازی موبایل در EEA باید پیش از نمایش تبلیغات شخصیسازیشده، رضایت معتبر دریافت کنند. در اینجا روش صحیح اتصال User Messaging Platform (UMP) SDK گوگل در Unity آمده است.